The following is a list of all 34 town buildings, with complete prerequisite lists. Units produced are not listed in benefits.
Buildings | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Building | Cost | Upkeep | Prerequisites | Benefits | |||
Barracks | 30 | ||||||
Armory | 80 | 2 | |||||
Fighters' Guild | 200 | 3 | All new normal units starts with 20 Experience points (Regular Level). | ||||
Armorers' Guild | 350 | 4 | |||||
War College | 500 | 5 | All new normal units starts with 61 Experience points (Veteran Level). | ||||
Smithy | 40 | 1 | |||||
Stables | 80 | 2 | |||||
Animists' Guild | 300 | 5 | Farmers x3, -1 Unrest, stationed troups heal 66.7% faster | ||||
Fantastic Stable | 600 | 6 | |||||
Shipwrights' Guild | 100 | 1 | |||||
Ship Yard | 200 | 2 | |||||
Maritime Guild | 400 | 4 | |||||
Sawmill | 100 | 2 | +25% | ||||
Library | 60 | 1 | +2 | ||||
Sages' Guild | 120 | 2 | +3 | ||||
Oracle | 500 | 4 | Sight Range 4, -2 Unrest | ||||
Alchemists' Guild | 250 | 3 | +3, newly built troups have Magic Weapons | ||||
University | 300 | 3 | +5 | ||||
Wizards' Guild | 1000 | 5 3 | +8 | ||||
Shrine | 100 | 1 | +1, -1 Unrest | ||||
Temple | 200 | 2 | +2, -1 Unrest | ||||
Parthenon | 400 | 3 | +3, -1 Unrest | ||||
Cathedral | 800 | 4 | +4, -1 Unrest | ||||
Marketplace | 100 | 1 | +50% | ||||
Bank | 250 | 3 | +50% | ||||
Merchants' Guild | 600 | 5 | +100% | ||||
Granary | 40 | 1 | +2, +20 Population Growth, +2 Maximum Population | ||||
Farmers' Market | 100 | 2 | +3, +30 Population Growth, +3 Maximum Population | ||||
Foresters' Guild | 200 | 2 | +2, +25% | ||||
Builders' Hall | 60 | 1 | |||||
Mechanicians' Guild | 600 | 5 | // | +50% | |||
Miners' Guild | 300 | 3 | // | Minerals +50%, +50% | |||
City Walls | 150 | 2 | Sight Range 3 |
Complete Table of Allowed and Required Buildings[]
The following is a complete table of which buildings are one of:
- Directly Allowed by this building
- Indirectly Allowed by this building
- Directly Required by this building
- Indirectly Required by this building
Barracks | A | a | a | a | a | a | ||||||||||||||||||||||||||||||
Armory | R | A | a | a | R | a | A | |||||||||||||||||||||||||||||
Fighters' Guild | r | R | A | a | r | a | ||||||||||||||||||||||||||||||
Armorers' Guild | r | r | R | A | r | A | ||||||||||||||||||||||||||||||
War College | r | r | r | R | r | r | r | R | r | |||||||||||||||||||||||||||
Smithy | A | a | a | a | A | a | a | a | A | a | a | a | ||||||||||||||||||||||||
Stables | R | A | a | |||||||||||||||||||||||||||||||||
Animists' Guild | r | R | A | r | R | r | ||||||||||||||||||||||||||||||
Fantastic Stable | r | r | r | R | r | r | R | r | r | r | ||||||||||||||||||||||||||
Shipwrights' Guild | A | a | a | R | ||||||||||||||||||||||||||||||||
Ship Yard | R | A | R | A | r | r | ||||||||||||||||||||||||||||||
Maritime Guild | r | R | r | r | R | r | r | r | ||||||||||||||||||||||||||||
Sawmill | A | a | a | A | R | |||||||||||||||||||||||||||||||
Library | a | A | a | a | a | a | a | a | R | a | ||||||||||||||||||||||||||
Sages' Guild | a | R | a | A | A | a | a | a | r | a | ||||||||||||||||||||||||||
Oracle | r | r | R | r | r | R | r | |||||||||||||||||||||||||||||
Alchemists' Guild | r | R | A | r | ||||||||||||||||||||||||||||||||
University | A | r | R | A | A | A | a | r | A | |||||||||||||||||||||||||||
Wizards' Guild | r | r | R | R | r | |||||||||||||||||||||||||||||||
Shrine | a | a | a | A | a | a | R | |||||||||||||||||||||||||||||
Temple | A | a | a | R | A | a | r | |||||||||||||||||||||||||||||
Parthenon | A | r | R | A | r | |||||||||||||||||||||||||||||||
Cathedral | r | r | R | r | ||||||||||||||||||||||||||||||||
Marketplace | R | A | a | A | ||||||||||||||||||||||||||||||||
Bank | r | r | r | R | R | A | r | |||||||||||||||||||||||||||||
Merchants' Guild | r | r | R | r | r | r | r | r | R | r | r | r | ||||||||||||||||||||||||
Granary | A | R | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
Farmers' Market | r | R | R | r | ||||||||||||||||||||||||||||||||
Foresters' Guild | R | r | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
Builders' Hall | a | a | a | A | a | a | a | a | a | A | a | a | a | a | a | A | a | a | A | A | ||||||||||||||||
Mechanicians' Guild | r | r | R | r | R | r | ||||||||||||||||||||||||||||||
Miners' Guild | R | A | R | |||||||||||||||||||||||||||||||||
City Walls | R | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Forest | a | a | A | a | a | |||||||||||||||||||||||||||||||
Hill or Mountain | a | A | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
Shore | A | a | a | a |
Brown squares in the above chart represent requirements related to terrain tiles. Note that unlike other indirect requirements, terrain tiles such as a Forests may no longer be present in the town after a Sawmill has been constructed due to the effects of Change Terrain or Raise Volcano, but this will not prevent follow-up buildings from being constructed - the requirement truly is indirect. The same is true of Hills or Mountains and the Miners' Guild.